Bei Physical Computing geht es um die Verbindung zwischen digitaler Information und physischer Umwelt. Dafür werden Grundlagen zu Programmierung und Verwendung von Mikrocontroller, Sensoren und Aktoren vermittelt, die Daten aus der realen Welt erfassen, verarbeiten und auf diese reagieren. Wir verwenden bewusst Technologien, erforschen und experimentieren mit diesen, um daraus neue Gestaltungsmöglichkeiten zu entwickeln.
Im Lehrgebiet Virtual und Augmented Reality werden digitale Umgebungen als neue Räume für Gestaltung, Interaktion und Erzählung untersucht. Studierende entwickeln virtuelle und erweiterte Welten, um dort Gestaltung, Technologie und Wahrnehmung zu erforschen und damit neue Formen des Erlebens, Interagierens und Erzählens zu gestalten.